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MAJ 2.2
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aledar
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MessagePosté le: Lun 3 Mar - 11:57 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

Version 2.2

Le patch 2.1 avait pour mot-clé « éveil » (awakening en anglais) et s’intitulait « Realm Awoken ». On a appris il y a quelques jours que le mot-clé utilisé lors du développement de la version 2.2 était « tourbillon » (maelstrom en anglais).
Voici donc le titre et logo choisis pour la mise à jour 2.2 !

La mise à jour 2.2 est annoncée pour le courant du mois de mars !
Comme vous pouvez le voir sur le logo, Leviathan sera à l’honneur alors on va commencer le détail de cette mise à jour par lui, n’est-ce pas ?

Nouveau Primordial – Leviathan

Après Ifrit, Garuda et Titan, c’est le seigneur des abysses qui va cette fois poser un nouveau challenge aux aventuriers !
Le combat se déroulera en mer, sur une embarcation qui va sans doute être malmenée par le terrible Leviathan.


Deux versions du combat seront disponibles, une version brutale et une version extrême !
La version brutale sera liée à l’aventure principale, elle sera donc pensée pour ne pas vous poser trop de bâtons dans les roues.
La version extrême cependant est annoncée comme étant la plus difficile des batailles contre un primordial !




Un petit clip de quelques secondes a également été dévoilé pour montrer un aperçu du combat. Je sens que celui-là va faire beaucoup de victimes.


Les Ruines d'Amdapor

Les Ruines d’Amdapor sont un nouveau donjon pour 4 joueurs qui sera ajouté lors de la mise à jour 2.2.
Celui-ci est annoncé comme étant le plus difficile des donjons pour 4 joueurs !
On pourra y découvrir ce qui a causé la chute d’Amdapor !


Là encore un petit clip a été dévoilé pour donner un aperçu de l’ambiance de ce donjon !


Le Labyrinthe de Bahamut : Invasion

Quatre nouveaux niveaux vont être ajoutés au Labyrinthe de Bahamut (le contenu le plus difficile du jeu à l’heure actuelle).
Ces 4 nouveaux tours du labyrinthe sont annoncés comme étant le nouveau contenu le plus difficile lorsque la mise à jour 2.2 sera disponible. Il sera par ailleurs nécessaire d’avoir réussi les 5 tours déjà disponibles pour y avoir accès.
Le niveau des objets à l’intérieur sera supérieur au niveau d’objet maximal qui existe actuellement (90 pour les équipements et 95 pour les armes). On peut donc s’attendre à voir débarquer des pièces d’équipements de niveau 100, voire au delà !


Pour ce qui est des précédents niveaux, les tours 1 à 5 du Labyrinthe seront accessibles via l’outil de mission dans la version 2.2.
De plus, vous pourrez choisir directement quel tour jouer, sans avoir à les faire dans l’ordre.
Enfin la restriction hebdomadaire empêchant aux joueurs de faire ces instances plus d’une fois par semaine sera également levée.
Comme un nouveau contenu très difficile arrive, il est assez logique de voir l’ancien contenu très difficile devenir plus accessible au fil du temps.
(Ne vous attendez cependant pas à passer le Tour 5 les doigts dans le nez avec ces nouvelles dispositions !)
Instances Level-UP
Lors de la mise à jour 2.1, les primordiaux Ifrit, Garuda et Titan se sont vu gagner un mode extrême et les donjons « Mines de Clochecuivre » et « Manoir des Haukke » une version brutale.
Lors de la mise à jour 2.2, de nouvelles instances vont avoir droit à un niveau supérieur.
En effet, les donjons « Halatali » et « Bivouac de Brayflox » vont être dotés d’un mode brutal et le combat contre le Bon roi Moggle Mog XII se verra, lui, doté d’un mode extrême.

Les quêtes tribales

De nouvelles quêtes tribales seront ajoutées lors de la mise à jour 2.2, les joueurs auront accès aux quêtes des Kobolds et des Sahuagins.
Ces quêtes permettront de gagner en réputation au sein des ces deux tribus et d’avoir la suite accès à des objets inédits, comme des mascottes, des montures ou du mobilier.





Le héros gentleman Hildibrand


Ajoutées lors de la mise à jour 2.1, la série de quêtes d’Hildibrand le héros gentleman va continuer dans la mise à jour 2.2.
Si vous n’avez pas encore fait cette série de quêtes, je ne peux que vous encourager à les faire !


Yoshida a parlé d’un combat, et d’un pont… hmmm, plus d’informations très bientôt.

Méli-mélo d'informations supplémentaires

Parmi les autres informations qui ont été communiquées lors de cette lettre live nous avons l’annonce d’un nouveau type de Mémoquartz (monnaie à échanger contre des équipements), supérieur aux deux autres vraisemblablement.
L’ajout du système de Glamour (nom anglais) / Miracle Prism (nom japonais) qui permettra aux aventurier de porter un équipement uniquement pour le look, tout en gardant les statistiques de leur équipement principal. Ainsi, même si vous trouvez votre équipement ultime moche, vous pourrez avoir une apparence différente, qui vous plait, tout en conservant des statistiques fortes.
De nouvelles recettes de haut niveau seront ajoutées pour les artisans et les pêcheurs auront accès à de nouveaux challenges, on parle de pêche divine !
De nouvelles coiffures seront disponibles chez l’esthéticien.



Final Fantasy XIV : A Realm Reborn Original Soundtrack

La bande originale de Final Fantasy XIV : A Realm Reborn a été annoncée, celle-ci sortira le 26 mars.
Elle sera au format Blu-ray comme l’a été « Before Meteor », l’OST de la première version du jeu.
Elle contiendra 119 morceaux de FFXIV ARR et du patch 2.1, pour près de 6 heures et 40 minutes de musiques.
On ignore si les musiques de la 2.2 seront incluses, mais même si ce n’est pas le cas, il ne faut pas oublier que FFXIV est un MMORPG qui aura toujours plus de contenu et plus de musiques.
Cet album n’est sans doute que le premier et si les musiques de la version 2.2 ne sont pas incluses, elles le seront dans un prochain volet.
En précommandant cet ost les joueurs auront un code pour gagner une mascotte mini-bahamut dans le jeu. C’est forcément collector !


source : http://www.finaland.com/?rub=site&page=news&id=5039


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MessagePosté le: Lun 3 Mar - 11:57 (2014)    Sujet du message: Publicité

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wermuit
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MessagePosté le: Lun 3 Mar - 12:44 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

Sa s'annonce sympa tout sa dis donc sa va prend du temps encore pour faire la maj  Mort de Rire
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aledar
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MessagePosté le: Lun 3 Mar - 15:29 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

1 heure de téléchargement Sad :mort:

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Lumpika


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MessagePosté le: Lun 3 Mar - 20:18 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

Merci pour les infos, surtout que je suis souvent paumée de ce côté là  Mort de Rire

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Bisstoofly


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MessagePosté le: Lun 3 Mar - 21:44 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

Bon boulot de ta part et de la part de SE aussi  Mr. Green
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Eywa Bisstoofly in game !


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MisterMagic


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MessagePosté le: Mer 5 Mar - 15:15 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

J'ai hâte d'affronter Léviathan *bave*

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aledar
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MessagePosté le: Mer 5 Mar - 16:21 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

moi je veux ma maison , c'est mon obsession ^^

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MisterMagic


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MessagePosté le: Mer 5 Mar - 16:23 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

Les prix devraient baisser lors de la prochaine MAJ (ce mois-ci), elles seront plus abordable  Laughing

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Lumpika


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MessagePosté le: Mer 5 Mar - 16:43 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

aledar a écrit:
moi je veux ma maison , c'est mon obsession ^^



Oui Al, je pense qu'on avait remarqué  Mort de Rire


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aledar
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MessagePosté le: Ven 14 Mar - 17:07 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

La 55ème lettre du producteur vient d’être publiée et on y apprend quelques petites choses intéressantes !
Yoshida nous explique tout d’abord comment fonctionne le système de vanity (appelé Mirage sur FFXIV) avec une démonstration sur une lalafell BLM.



Les changements d’apparence seront comme prévus limités par classe/job et nombre de slot (pas d’armure d’Odin pour nos amis tanks, s’ils ne veulent pas se retrouver avec des stats médiocres et pas de WHM en armure lourde !)

La mise à jour ne se résume heureusement pas à cela, et Yoshida nous confirme également l’ajout de :


-nouvelles recettes de craft (pas encore d’information sur l’ilvl des items)
-de nouvelles quêtes de factions, qui sont déjà prévues depuis un moment
-le jardinage pour le housing (j’ai du mal à retenir ma joie en lisant ça)
-de nouvelles coiffures pour les joueurs un peu fashion ou simplement mécontent des coiffures disponibles
-des défis de pêche (pour alterner avec le jardinage certainement)
-les taches exécutées par les servants (on peut imaginer quelque chose de similaire au système présent dans SWTOR)
-un carnet d’objectifs hebdomadaires (aucune information concernant ce carnet pour le moment)
-de nouvelles montures !
-une amélioration de la relique en « arme du zodiaque » (certainement l’information la plus intéressante ici, à voir si cette relique +2 vaut le coup)
On découvre également dans la preview de cette mise à jour réalisée par Famitsu (pas de traduction à l’heure actuelle) quelques images inédites de futurs ennemis :




De très bonnes nouvelles en somme ! Mais l’annonce la plus importante reste l’annonce de la date de sortie de la mise à jour. Yoshida affirme lui même que le jour du patch sera le 27 mars 2014, soit deux semaine à compter d’aujourd’hui !
Vivement le 21/03 pour avoir de plus amples informations sur le contenu de cette mise à jour 2.2 !


Source : http://www.ffxiv-codex.fr/2-2-confirmee-pour-le-27-mars/


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aledar
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MessagePosté le: Ven 14 Mar - 17:12 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

Lors de la mise à jour 2.2, des quêtes tribales pour les Kobolds et les Sahuagins seront ajoutées.

De nouveaux groupes d’hommes-bêtes amicaux


Des factions d’hommes-bêtes ayant choisi de vivre en paix avec les humains seront ajoutées pour les Kobolds et les Sahuagins.



Kobolds : la carrière du 789e ordre       Sahuagins : la Couvée de Novv


Lancer les nouvelles quêtes tribales


Lancez les quêtes ci-dessous pour avoir accès à l’histoire principale et aux quêtes tribales quotidiennes de la faction d’hommes-bêtes concernée.


Kobolds : la carrière du 789e ordre


Nom de la quêteUn mystérieux vol de salpêtre
NiveauDisciples de la guerre ou de la magie de niveau 41
EmplacementLimsa Lominsa, Le Tillac (12,12)
ConditionAvoir fini la quête « Le dragon du Vigile de pierre » de l’épopée.



Sahuagins : la Couvée de Novv


Nom de la quêteLa menace des profondeurs
NiveauDisciples de la guerre ou de la magie de niveau 44
EmplacementLimsa Lominsa, Le Tillac (13,12)
ConditionAvoir fini la quête « Le dragon du Vigile de pierre » de l’épopée.



Vendeurs barbares


Au fur et à mesure que leur rang de réputation auprès des Kobolds et des Sahuagins augmentera, les joueurs pourront acheter davantage d’objets comme des meubles, des mascottes ou des montures dans les échoppes de ces hommes-bêtes.





Source : http://www.ffxiv-codex.fr/nouvelles-quetes-tribales/


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wermuit
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MessagePosté le: Ven 14 Mar - 17:55 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

Sa s annonce riche en nouveauté cette maj !!!
_________________


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Bisstoofly


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MessagePosté le: Ven 14 Mar - 18:05 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

Carrément ça s'annonce terrible !!

Il y a aussi la bande annonce officielle en français qui est parue aujourd'hui.


_________________
Eywa Bisstoofly in game !


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aledar
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MessagePosté le: Ven 14 Mar - 18:15 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

ouaip merci j'avais oublié de la mettre ^^

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Lumpika


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MessagePosté le: Ven 14 Mar - 18:28 (2014)    Sujet du message: MAJ 2.2 Répondre en citant

Oh ça m'a l'air cool !

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